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Mxr M310 Textures™ Granular Synth Engine | Liquidation

Le prix initial était : 288,00 €.Le prix actuel est : 120,96 €.

UGS : SKNKCF006IS Catégorie :

Description

M310 Textures Granular Synth Engine est la pédale synth de MXR qui décompose le signal en « Grain » pour générer des pads, des rythmes, des reverbs, des delays et bien plus encore. Elle dispose d’entrées et de sorties stéréo avec options de sortie mono, wet/dry et true stéréo, 8 présets allant des boucles génératives avec octave aux synthétiseurs polyphoniques, 3 modes opérationnels – delay, auto-freeze et layers – qui gèrent la façon dont les Grain sont échantillonnés et reproduits, des contrôles de Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Regen et Mix. La reverb, le filtre et le vibrato ajoutent de la profondeur et de la dimension au son.
Regardez la vidéo du M310 Textures Granular Synth Engine de MXR
Présentation du M310 Textures Granular Synth Engine de MXR
Le moteur de synthèse granulaire MXR Textures décompose le son et le retraite sous des formes complètement nouvelles. Grâce à la synthèse granulaire, le signal audio est subdivisé en petits fragments, appelés Grain, et reproduit selon les paramètres sélectionnés. Associé au traitement de la dynamique, ce processus permet à la pédale d’enregistrer ce qui est joué et de le transformer en une combinaison en constante évolution de sons et de timbres : des pads brillants, des rythmes glitch, des reverbs amples qui se régénèrent et bien plus encore. Un véritable laboratoire sonore au format pédale, où chaque Grain peut être modelé librement.
En termes simples, MXR Textures enregistre le signal audio entrant dans un buffer et le reproduit, de la même façon qu’un delay ou un looper. Ce qui distingue cette pédale, cependant, c’est la manière dont l’audio est reproduit. Dans un delay, un intervalle de temps prédéfini s’écoule entre l’enregistrement et la reproduction du signal ; Textures, en revanche, subdivise l’audio en segments plus petits, appelés Grain, et les reproduit individuellement. Chaque Grain a une position de départ dans l’enregistrement et une taille, qui en détermine la durée de reproduction. La taille du Grain peut être considérée comme une fenêtre de lecture : en l’augmentant, une plus grande portion de l’audio enregistré est incluse. Une taille réduite produit de brefs impulsions sonores fragmentées, tandis qu’une taille plus importante permet de reproduire des passages musicaux entiers durant plusieurs secondes. Les Grain peuvent également se chevaucher. En l’absence de chevauchement, un seul Grain est reproduit à la fois. En augmentant le chevauchement, plusieurs fragments de l’enregistrement sont reproduits simultanément et interagissent entre eux, générant un effet plus dense et articulé.
Que tu sois un guitariste qui expérimente en studio à la recherche des ambiances ambient de ton disque préféré, un musicien noise rock qui aime tisser des paysages sonores oniriques sous des riffs et des solos, ou un sound designer travaillant sur la bande sonore d’un film, le MXR Textures Granular Synth Engine est un espace créatif sans limites. Un univers autonome de possibilités musicales qui trouve sa place directement sur ton pédalier. Connecte l’instrument et laisse-toi guider par l’inspiration.
Points forts du M310 Textures Granular Synth Engine de MXR
Transforme ton signal en pads scintillants, rythmes glitch et textures sonores en constante évolution.
Huit présets prêts à l’emploi te permettent de commencer immédiatement à expérimenter, des boucles régénératives avec octave aux synthétiseurs polyphoniques au caractère instable et vibrant.
Trois modes opératoiresDelay, Auto-Freeze et Layersdéterminent la façon dont les grains sont échantillonnés et reproduits.
Les contrôles Size, Overlap, Pitch, Reverse, Delay, Regen et Mix te permettent de modeler chaque grain avec précision.
Reverb, filtre et vibrato intégrés ajoutent une profondeur et une dimension supplémentaires au son.
Les ajustements avancés permettent d’accéder à la randomisation, à l’accordage détaillé des effets et au tap tempo.
Entrées et sorties stéréo complètes, avec options de sortie mono, wet/dry et stéréo true, ainsi que la compatibilité avec les pédales d’expression et avec le MXR Split + Tap.
Spécifications du M310 Textures Granular Synth Engine de MXR
Impédance d’entrée : 1 M
Impédance de sortie : 100
Niveau d’entrée maximal : +5 dBV
Bruit de fond : -97 dBV
Consommation de courant : 300 mA
Alimentation : 9 V DC, pôle négatif au centre